Mouse-anel faz PC reconhecer movimentos da mão. Conheça AQUI
Uma equipe de cientistas da universidade Worcester Polytechnic Institute (WPI), em Massachusetts, Estados Unidos, desenvolveu um mouse revolucionário, capaz de detectar movimentos tridimensionais. A invenção, batizada de MagicMouse, é um anel que pode passar os movimentos da mão do usuário para um PC, traduzindo-os para movimentos do cursor.
O aparelho foi criado com peças que custam ao todo US$ 155 e utiliza o protocolo de um mouse padrão, mas tem seu poder em cinco pequenos receptores ultrassônicos. A novidade, criada por uma equipe de cinco alunos do instituto, é uma das dez invenções premiadas na edição de junho de 2007 da revista Popular Science e pode revolucionar a maneira com que interfaces de usuário são exploradas.
Mover o dedo para cima e para baixo, por exemplo, é capaz de fazer com que o cursor do mouse se mova, enquanto distanciar ou aproximar a mão da tela do computador pode acionar o efeito de zoom.
O dispositivo poderia ser aplicado em diversas áreas como, por exemplo, navegação por mapas tridimensionais ou manipulação de modelos CAD. Outra utilidade óbvia seria para o mundo dos jogos, revolucionando a criação de games como fez o recém-lançado console da Nintendo, Wii, que possui um controle com reconhecimento de movimentos, conforme noticiou o site Gizmag.
O aparelho foi criado para um projeto de pesquisa que todos os estudantes da faculdade precisam realizar. Os inventores decidiram tentar revolucionar e criaram um mouse que, em sua percepção, poderia inspirar novas ferramentas para computadores.
Em seu relatório, os estudantes mencionam a possibilidade de que o mouse sirva para treinar estudantes a conduzir uma orquestra, ou tocar música. O princípio básico por trás do MagicMouse é chamado de "time difference of arrival" (TDOA, ou "diferença de tempo de chegada", na tradução literal), o mesmo utilizado em receptores GPS para determinar o posicionamento de um corpo na Terra.
A cada 16 milissegundos os cinco receptores do anel detectam as ondas de ultra-som. A diferença no tempo que leva para que as ondas cheguem ao receptor indica a distância entre o transmissor e cada um dos receptores. Com ajuda de um software, as cinco distâncias são calculadas e o computador então sabe a localização exata do receptor no espaço tridimensional.
O MagicMouse pesa menos de 10 g e ocupa uma área de 2,5 cm quadrados, com uma bateria flexível e recarregável capaz de abastecer o aparelho por mais de duas semanas de uso contínuo. Mesmo sem ter atingido todos seus objetivos, já que o mouse ainda não possui botões e está limitado a alguns movimentos, os estudantes continuarão trabalhando na invenção, que deve ganhar novos recursos em breve.
O site do instituto, acessível pelo atalho dtmurl.com/aiv, traz links para mais imagens e um vídeo do MagicMouse em ação.
Magnet







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