Games prepararam jovens para mercado de trabalho, diz pesquisador

Um professor universitário norte-americano incentiva escolas a considerarem o uso de videogames como ferramentas educacionais, preparando as crianças para o futuro mercado de trabalho.

O pesquisador e sua equipe desenvolveram uma série de games (www.epistemicgames.com) que ajudam estudantes a pensarem como engenheiros, planejadores urbanos, jornalistas, arquitetos e outros profissionais.

David Williamsom Shaffer, professor de educação para a ciência na University of Wisconsin-Madison, diz que "os jovens dos Estados Unidos estão hoje sendo preparados para empregos padronizados em um mundo que, em breve, estará punindo aqueles que não demonstrarem capacidade de inovar. Nós simplesmente não podemos promover inovação por meio de métodos repetitivos de aprendizado", disse Shaffer --autor do livro "How Computer Games Help Children Learn" (Como Jogos de Computador Ajudam Crianças A Aprender).

Shaffer argumenta que os jovens que ingressam na força de trabalho competirão com trabalhadores capacitados, providos com anos de experiência tecnológica.

Para ele o sistema educacional em uso tenha sido criado no final do século 19 a fim de preparar as pessoas para a vida em um país dominado pela indústria, e não para o mundo imerso em tecnologia no qual hoje vivemos.

Nos EUA, as Forças Armadas dispõem de uma série de títulos usados para treinar soldados, pacientes jovens vítimas de câncer usam jogos --simulando um combate virtual contra a doença-- e cirurgiões empregam jogos eletrônicos para manter a agilidade de suas mãos.

http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u21359.shtml 

 

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